吉里吉里2模拟器Kirikiroid2:这个版本的CPU渲染已经实现全NEON汇编优化,部分游戏应该能比以前版本流畅。当然MTK之类不支持NEON的手机是不会有感觉的。
官方介绍
这款应用让你能够在安卓设备上玩你私人备份的正版游戏。
同人开发者也可以用它在安卓上测试使用吉里吉里2开发的游戏而不用修改任何代码/脚本(如果你的游戏没有使用任何自定义插件)。
我们不提供任何游戏或商业内容,请勿向我们索取游戏本体。
吉里吉里2模拟器实现了大多数原版吉里吉里2的功能,除了:
- 没有外部插件模块(也许将来会有?),只有硬编码的内部插件
- 没有CD播放器和MIDI回放,所有的播放请求都会被忽略但不会有异常发生
- 没有字体/文件选择窗口、控制台、脚本/文本编辑器等等……
- 不支持文本输入
同时具备一些额外特性:
- 在"startup.tjs"会执行"patch.tjs",如果它存在
- 执行"RegisterData.tjs"来模拟windows注册表
- 使用"xp3filter.tjs"进行加密的xp3包的解密操作,详细可参考范例
- 使用强大的libavcodec解码库进行音/视频解码,几乎可以播放任何fFMpeg支持的媒体文件,只要你的CPU足够强
- 你可以选择OpenGL ES2渲染器取代原始的软件渲染器,省电,流畅,凉爽。只不过它耗费更多的内存,并且兼容性不如软件渲染器 :(
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使用方法
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把整个游戏的数据都拷贝进sd卡或者内部存储空间中,运行模拟器,选择data.xp3,如果没有,可以选择*.exe
全局选项菜单里的设置会影响你所有的游戏,游戏中的菜单是由游戏脚本控制,只会在当前游戏中生效。目前没有每个游戏各自独立的设置。
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注意事项
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大多数商业游戏使用了自定义扩展插件,其中的大多数无法在模拟器中运行。你可以在我们的网站(bbs.avgfun.net)留言,我们可能在将来的版本中实现它。
可用插件:
- extrans [只能在软件渲染器下工作]
- csvParser
- fstat
- getSample
- layerExImage 只能在软件渲染器下工作]
- layerExBTOA [只能在软件渲染器下工作]
- layerExRaster [只能在软件渲染器下工作]
- saveStruct
- scriptsEx
- shrinkCopy [只能在软件渲染器下工作]
- PSBFile [测试]
- layerExDraw[只能在软件渲染器下工作]
更新日志
更稳定、更优质,邀您一起体验。
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