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Windows10系统上运行DirectX 12将改善缩水游戏

时间:2015-02-11 10:11:38 来源:Windows10之家 作者:zhongmin

  Windows10全新系统的到来,使得微软在各方面都是不遗余力,其中就包括了将会重视游戏这一方面,而且还将其视为今后发展到新高度的目标。就在之前的2015年1月Windows10预览版发布会上,Xbox部门相关负责人Phil Spencer已经展示了下一代Windows10操作系统里面一些很酷的功能,其中包括跨平台的游戏,可以给PC带来Xbox游戏体验。

  并且其中里面最大的提升是DirectX 12将可以带来更好的性能,即使是在可以支持DirectX 11的硬件上,能够消除旧版API的CPU瓶颈。Anandtech方面已经收到一份即将发布的《星群》(Star Swarm)跑分测试,使用他们自己的这个氮引擎,进行演示太空作战游戏,并且包括使用新的API测试。

  《星群》(Star Swarm)可是原本用来演示AMD的Mantle API,不过现在的版本已经包括可以支持DirectX 12在内,鞥狗突破超过100K的绘图次数。测试视频里的场景可谓非常复杂,不过能够看出帧率几乎不受影响。

  Anandtech测试显示,这个包括使用英伟达的GTX 980、GTX 750 Ti和GTX 680,还有这个AMD的R9 290X、R9 285、R9 260X图形显卡,都是使用两家公司预发的WDDM 2.0驱动程序。最终结果表明,即使在那个早期阶段,DirectX 12还是履行了其承诺,已经提供比其前任更高的性能。

  通过现在新的API,从而使工作负载分配到多个处理器核心,并且导致GPU发挥得更好。但是请注意,这还是属于早期版本,应该在Windows10正式发布后会更强大。

  大家可是希望在2015年GDC上看到DirectX 12更多细节信息,不过通过早期的测试,这个新的API看起来很有前途。《星群》演示视频表明开发者可以在合适的情况下,进行提升游戏的质量和性能。