时间:2021-08-20 09:52:22
幽夜评测
这是我花费水晶和精力最多的一个人物,也是我最想吐槽的 无论是镜面流 冰冻流 召唤流 陷阱流 全试了一遍,没有一个是可以拿的出手来上高分的,最多也就打到国王
在我看来幽夜是四个人物里最有特点也是我最喜欢的一个,随从除了小猫而外其他的性价比太低的可怜,陷阱流简直就是个笑话,镜面流最少得五费发挥的作用那简直是看不到,别人随便一个2费法术就给你破了完全就是找死 召唤流也是性价比低的可怜
在无数实验中 这是我唯一能拿得出手来上分的配卡,至少在现版本中幽夜是最不能拿来上分的选择
自带技能:减少敌方随从一点力量(即攻击力),但是,此技能为指向性技能。巴图尔的自带技能是八个英雄中数一数二的,因为只要不遇到没有随从的战技流和全是隐身随从的隐匿流,那么就基本可以横着走。巴图尔配合脑暴到后期可以打出成吨伤害。
前期大部分流派的玺余是比较弱势的,所以最好不要开局就贴脸进行输出,前期一定要猥琐,如果是植物流的话建议带植物疗法,前期用脸抗伤(但也不要前期把自己抗死),等到后期植物成型直接一个植物疗法回满血。
游戏内目前有耀阳,落幕,破晓,幽夜四大阵营,每个阵营有两个英雄,卡牌有随从,法术,机关,结界这四种。一套卡组由8张卡牌组成,通过选择合适的卡牌组合来最大化自己的战斗力,从而轻松取得胜利。
法术卡(法术卡的作用就很多,例如单体伤害、AOE伤害、控制、增加随从面板、召唤大量随从)、机关卡(当使用机关卡时,会在指定位置召唤一个机关,敌方单位踩中即可触发)、结界卡(当使用结界卡之后,会在指定位置召唤结界)、随从卡。
目前开发出四种卡组:矿工流、兔子流、战技流、法术流。矿工流:这个流派想要上高分那是不可能了,被太多太多流派克制 随便一个远程或者aoe法术再或者幽夜的小猫盘得你不要不要的。
卡组思路是用缠绕等牌牵制对面主要随从,利用绞杀,植物化补刀,大落岩清场,攒出树灵输出和回血。
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